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节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板里读,但是在编辑器里的连线还是会有这么多,并没有本质区别……接下来在规划、运输、建设三个已有的工作流程都使用Flow方式重新实现之后,我就会整理项目,移除Entitas
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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段……,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
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游戏中的角色经过二次设计后,以惹人怜爱的萌系造型重新亮相。……点发放第二波号码牌15点30分抽取25个购买名额的号码特别提醒:1、每人限取1号2、第一轮未抽中的号码作废……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计
版本:Early Access
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